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煉金與魔法Alchemage

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《煉金與魔法》咒語召喚 推開魔法世界的大門
    作為一款國產獨立游戲,《煉金與魔法》不落俗套,摒棄了傳統沙盒游戲只能平砍肉搏的乏味設定,引入了新穎獨特的魔法*,讓游戲變得更加耐玩有趣。單薄的身軀卻擁有無窮的力量,推開魔法世界的大門,體驗驚心動魄的奇幻之旅。&n ... 顯示全部

    作為一款國產獨立游戲,《煉金與魔法》不落俗套,摒棄了傳統沙盒游戲只能平砍肉搏的乏味設定,引入了新穎獨特的魔法*,讓游戲變得更加耐玩有趣。單薄的身軀卻擁有無窮的力量,推開魔法世界的大門,體驗驚心動魄的奇幻之旅。

    在《煉金與魔法》中,你將扮演一位酷愛發明的煉金術士,一次實驗中意外開啟了異界之門,將你帶到了一個危險叢生的世界中。在這里,魔法是生存戰斗的必備技能,你可以用魔法隨心所欲的修改這個世界的構造,也需要用魔法保護自己免受怪物傷害。

    【操縱元素 掌控自然】

    游戲設定了“水、火、土、風”四大元素屬性,每種元素下擁有一系列的魔法技能。水系魔法主導控制,附帶有冰凍效果;火系魔法主導傷害,附帶有灼燒效果;土系魔法主導防御,附帶有石化效果;風系魔法主導移動和輔助,附帶有許多特殊效果。四大元素相輔相成,無縫銜接,讓戰斗變得更加酣暢淋漓。

    【咒語召喚 隨心釋放】

    咒語是指使魔杖產生魔法效應的語言指令,看過《哈利波特》的小伙伴都知道,法師在使用魔法之時都需要念出一句獨特的咒語,用以驅動魔杖。《煉金與魔法》同樣引入了咒語玩法,為每個魔法制定了專屬的咒語,魔法的充能或使用都需要輸入特定的咒語才能發動。為了防止玩家遺忘,游戲還貼心的提供了“魔法書”用于記錄咒語。

    【華麗特效 吞噬眼球】

    誰說沙盒系一定畫質渣,誰說像素風全是馬賽克,《煉金與魔法》高清亮麗的畫質、清新獨特的畫風一直大受玩家喜愛,每一屏畫面都充盈著滿滿的藝術氣息。而魔法特效更是游戲的一大亮點,熊熊燃燒的烈火、寒氣逼人的冰箭、滾滾而下的落石、扶搖直上的龍卷風,輔以豐富的動態特效和光影變幻,使每一個魔法都讓人眼前一亮,熱血沸騰。

   【如何學習和使用魔法?】

    強大的魔法并不是煉金師天生自帶的,而是需要通過“符文石碑”進行學習,“符文石碑”會隨機分布在游戲的各個場景中,等待著你去探索和發掘。“符文石碑”按元素屬性分為不同系別,找到之后按“F”即可獲得一個相應的魔法。學習成功之后,魔法會變為一個常見的技能圖標,選中后就可以通過鼠標左鍵進行施放。

    每次使用魔法會消耗其一定的耐久度,當耐久度消耗為0%時魔法將無法繼續使用,需要重新進行充能才能恢復。魔法的充能和升級會消耗一些特定的材料,具體的材料配方可以在游戲的“魔法書”(按N)中進行查看~

    每個人心中都曾有一個魔法夢,像哈利波特一樣操控元素,逆轉未來。《煉金與魔法》愿帶你推開魔法世界的大門,掌控強大無比的自然原力,感受藝術與魔幻的激烈碰撞!一起來戰斗吧,偉大的魔法師們!

    小伙伴們可以到B站或各大視頻站搜索“煉金與魔法”,觀看更多魔法特效集錦和游戲精彩視頻,體驗身臨其境的戰斗快感!同時歡迎大家錄制分享個人游戲視頻喲(^U^)

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《煉金與魔法》多人聯機對戰 解鎖更多樂趣
    獨樂樂不如眾樂樂,國產2D沙盒生存游戲《煉金與魔法》(Alchemage)自從推出在線聯機功能后,受到了眾多小伙伴的支持和喜愛。不管是跟伴侶、基友、同學、還是家人一起,越來越多的玩家傾向于選擇聯機模式進行游戲,它 ... 顯示全部

    獨樂樂不如眾樂樂,國產2D沙盒生存游戲《煉金與魔法》(Alchemage)自從推出在線聯機功能后,受到了眾多小伙伴的支持和喜愛。不管是跟伴侶、基友、同學、還是家人一起,越來越多的玩家傾向于選擇聯機模式進行游戲,它的加入為游戲注入了許許多多新的樂趣。


    在《煉金與魔法》聯機模式下,所有建立連接的玩家將進入一個由房主搭建的沙盒世界中,而且操作設定都與單人模式一樣,身為外來者的你同樣可以隨心所欲的修改這片世界的構造。不同的是,你將不再孤單!有了伙伴們的加入,你們可以一起研究魔法、PK競技、搭建房子、攜手探索更深層次的異世界。



    【多人亂斗 同臺競技】

    聯機模式的加入為游戲提供了一個PVP平臺,你將不再只是面對沒有靈魂的怪物,與人對戰,方顯樂趣無窮。你可以邀上三五個好友,搭建一個或簡陋或龐大的PK擂臺,然后將彼此當成對手,同臺競技,一決高下。單挑還是群毆,肉搏還是法戰,一切隨你們自由協定,落石術、龍卷風、死靈術、火焰吐息、寒冰連射等等,十幾種華麗強大的魔法縱橫交錯,一場場別開生面的PVP大亂斗,格外精彩!



    【情侶搭配 共筑愛巢】

    如果你不喜歡戰斗,沙盒建造同樣大有可玩。你可以開啟聯機模式,帶上心愛的另一半,攜手相伴,共筑愛巢。數百種材料和道具的推出,高自由度的沙盒玩法架構為游戲建造提供了無限可能。簡單別致的小屋、高端大氣的別墅、甚至龐大瑰麗的城堡,完全都可以通過沙盒玩法進行呈現。伴侶的聯機參與更是能讓人事半功倍,你負責搭建,她負責裝修,理智與感性的碰撞,力量與美學的結合,共同打造屬于你們的二人世界!



    【基友連心 并肩作戰】

    在《煉金與魔法》的游戲世界中,存在著不少怪物肆掠、危險叢生的區域,官方透露后續還會加入一些實力強勁的BOSS。煉金術士雖然擁有強大的魔法,但是身體素質卻略顯單薄,一不小心就有可能被怪物圍殺。而有了聯機模式后,你就不再是一個人在戰斗,你可以叫上基友幫忙,一起打造精良的裝備,深入從未到達過的地底世界,并肩作戰擊敗強大的BOSS。有了基友的陪伴,冒險將會變得更加刺激有趣。



    【如何進行聯機游戲?】

    那么《煉金與魔法》該如何進行聯機游戲呢?方法很簡單,你和你的好友不必在同一個局域網內,可以直接通過Steam建立連接。只需像平常一樣開始游戲,在游戲中按“ESC”打開菜單,然后勾選“允許其他玩家加入”,這樣你的朋友就可以通過Steam好友列表或Steam大廳ID加入到你的游戲中了。



    在主菜單點擊“加入游戲”,選擇完角色后,點擊 “通過 Steam 大廳 ID 加入”,然后輸入你朋友的 ID,點擊 “連接”就可以進入好友的世界了。如果你是通過邀請或者 Steam 好友列表加入的游戲,則Steam大廳ID 會被自動填充。



    創造與魔法交織的沙盒世界,生存與探索共生的異世之旅,勇敢的煉金術士,快帶*的小伙伴們,一起來冒險吧!


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    獨樂樂不如眾樂樂,國產2D沙盒生存游戲《煉金與魔法》(Alchemage)自從推出在線聯機功能后,受到了眾多小伙伴的支持和喜愛。不管是跟伴侶、基友、同學、還是家人一起,越來越多的玩家傾向于選擇聯機模式進行游戲,它 ... 顯示全部

    獨樂樂不如眾樂樂,國產2D沙盒生存游戲《煉金與魔法》(Alchemage)自從推出在線聯機功能后,受到了眾多小伙伴的支持和喜愛。不管是跟伴侶、基友、同學、還是家人一起,越來越多的玩家傾向于選擇聯機模式進行游戲,它的加入為游戲注入了許許多多新的樂趣。


    在《煉金與魔法》聯機模式下,所有建立連接的玩家將進入一個由房主搭建的沙盒世界中,而且操作設定都與單人模式一樣,身為外來者的你同樣可以隨心所欲的修改這片世界的構造。不同的是,你將不再孤單!有了伙伴們的加入,你們可以一起研究魔法、PK競技、搭建房子、攜手探索更深層次的異世界。



    【多人亂斗 同臺競技】

    聯機模式的加入為游戲提供了一個PVP平臺,你將不再只是面對沒有靈魂的怪物,與人對戰,方顯樂趣無窮。你可以邀上三五個好友,搭建一個或簡陋或龐大的PK擂臺,然后將彼此當成對手,同臺競技,一決高下。單挑還是群毆,肉搏還是法戰,一切隨你們自由協定,落石術、龍卷風、死靈術、火焰吐息、寒冰連射等等,十幾種華麗強大的魔法縱橫交錯,一場場別開生面的PVP大亂斗,格外精彩!



    【情侶搭配 共筑愛巢】

    如果你不喜歡戰斗,沙盒建造同樣大有可玩。你可以開啟聯機模式,帶上心愛的另一半,攜手相伴,共筑愛巢。數百種材料和道具的推出,高自由度的沙盒玩法架構為游戲建造提供了無限可能。簡單別致的小屋、高端大氣的別墅、甚至龐大瑰麗的城堡,完全都可以通過沙盒玩法進行呈現。伴侶的聯機參與更是能讓人事半功倍,你負責搭建,她負責裝修,理智與感性的碰撞,力量與美學的結合,共同打造屬于你們的二人世界!



    【基友連心 并肩作戰】

    在《煉金與魔法》的游戲世界中,存在著不少怪物肆掠、危險叢生的區域,官方透露后續還會加入一些實力強勁的BOSS。煉金術士雖然擁有強大的魔法,但是身體素質卻略顯單薄,一不小心就有可能被怪物圍殺。而有了聯機模式后,你就不再是一個人在戰斗,你可以叫上基友幫忙,一起打造精良的裝備,深入從未到達過的地底世界,并肩作戰擊敗強大的BOSS。有了基友的陪伴,冒險將會變得更加刺激有趣。



    【如何進行聯機游戲?】

    那么《煉金與魔法》該如何進行聯機游戲呢?方法很簡單,你和你的好友不必在同一個局域網內,可以直接通過Steam建立連接。只需像平常一樣開始游戲,在游戲中按“ESC”打開菜單,然后勾選“允許其他玩家加入”,這樣你的朋友就可以通過Steam好友列表或Steam大廳ID加入到你的游戲中了。



    在主菜單點擊“加入游戲”,選擇完角色后,點擊 “通過 Steam 大廳 ID 加入”,然后輸入你朋友的 ID,點擊 “連接”就可以進入好友的世界了。如果你是通過邀請或者 Steam 好友列表加入的游戲,則Steam大廳ID 會被自動填充。



    創造與魔法交織的沙盒世界,生存與探索共生的異世之旅,勇敢的煉金術士,快帶*的小伙伴們,一起來冒險吧!


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現在18年了,有木有新改動? 其實版本更新研發內部肯定也是有記錄的,steam也沒有一個完全更新日志讓大家看到制作組的努力~   顯示全部

現在18年了,有木有新改動? 其實版本更新研發內部肯定也是有記錄的,steam也沒有一個完全更新日志讓大家看到制作組的努力~  

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《煉金與魔法》玩法升級 多人聯機即將上線
    近日,由阿帕卡工作室制作發行的2D沙盒冒險游戲《煉金與魔法》(Alchemage)進行了版本更新,推出了魔法收集*和一系列新的物品。同時,官方還放出消息,玩家眾盼已久的在線聯機功能已經在開發中,相信很快就能跟大家 ... 顯示全部

    近日,由阿帕卡工作室制作發行的2D沙盒冒險游戲《煉金與魔法》(Alchemage)進行了版本更新,推出了魔法收集*和一系列新的物品。同時,官方還放出消息,玩家眾盼已久的在線聯機功能已經在開發中,相信很快就能跟大家見面!

    眾所周知,在《煉金與魔法》中,魔法技能是玩家居家旅行、殺怪放火的必備之物。在這陌生的異世界,身為一個身體單薄的煉金術士,如果不隨身攜帶幾個防身的魔法,估計會寸步難行、危險重重。缺少了輸出強大的魔法技能,不僅打不過高級怪物拿不到好材料,一個不留神,甚至有可能命喪當場,落地成盒。

    而在原來的版本中,許多高傷害的魔法技能都是有耐久度的,一旦消耗完了就只能重新收集材料進行制作,十分繁瑣,給玩家生存造成了巨大的壓力。為了增加游戲的樂趣,也為了照顧到新手煉金師,官方在此次更新中加入了魔法收集*,當一個魔法耐久被消耗完后,玩家可以通過一些任務給魔法重新進行充能,大大提高了冒險者們的生存能力。

    說到在線聯機*,這應該是眾多玩家翹首以盼的功能了!雖然《煉金與魔法》原本就支持聯機,但是苛刻的局域網限制條件成了最大的攔路虎,絕大部分玩家根本無法在現實聚在一起,于是只能默默的單機游戲,一個人刷怪、一個人蓋房、一個人冒險!即使你的戰力再強大、別墅再豪華、旅途再精彩,終究沒人看到、沒人欣賞,哪怕化作一座孤墳也只能自個療傷慰藉,從頭再來!

    據官方透露,《煉金與魔法》將在近期的版本更新中拓展聯機玩法,去除原本只能局域網連接的限制條件,玩家將可以直接邀請Steam好友聯機進行游戲,來自各個地方的煉金師們進入同一片世界進行冒險,想想就很興奮!

    帶上自己的小情人,一起坐看日出、裝飾房子、結伴而行游歷山水,甜蜜而*。吼上一大群好基友,一起挖礦打鳥,挑戰BOSS,攜手深入地下世界,驚險又刺激。是不是等不及了呢?《煉金與魔法》多人聯機即將上線,一起期待吧!

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還沒入手,據目前了解,唯一感覺新奇的就是該游戲的魔法效果讓人眼前一亮,至于煉金感覺就是合成解鎖,這就和泰拉瑞亞、crea差不多了。如果可以出一個試玩版就好了,僅憑介紹我是沒有那么大興趣去買。正在找資源試玩,真的是沒試玩沒有購買欲,本來玩廁所穿越記、crea就是破解版,因為玩得不錯才入手正版。 ... 顯示全部

還沒入手,據目前了解,唯一感覺新奇的就是該游戲的魔法效果讓人眼前一亮,至于煉金感覺就是合成解鎖,這就和泰拉瑞亞、crea差不多了。如果可以出一個試玩版就好了,僅憑介紹我是沒有那么大興趣去買。

正在找資源試玩,真的是沒試玩沒有購買欲,本來玩廁所穿越記、crea就是破解版,因為玩得不錯才入手正版。優先體驗有的時候是趕不上的,還是建議出一個砍大部分的試玩版。

找了個資源覺得還可以,可以入手一個等待后續更新,總的來說比較簡單,感覺拿把鐵劍可以縱橫無敵了2333

等降價時候買一個吧

已經入手,但是現在內容還是比較少。新手任務完全不知所云,沒有任何意義。介紹說的*和大怪更是根本沒看到。完成度太低,等待時間太久,感覺應該完成8成再放出來,低完成度真的不吸引人。新的操作沒有老的(網上資源)省事,技能本來在箱子里可以得到結果要找附魔石。而且沒有回復技能差評(改了還是沒遇到?)

個人建議官方看看steam的評論里面很多改進建議,希望能采納一下大家的建議。

我的建議:

  1. 新手教程細化,初始地點給個箱子,木劍木甲基礎裝。

你要告訴我怎么操作,按鍵是什么有什么用【雖然不必要但是最起碼要有】

什么附魔臺我都不知道怎么放東西放在那個位置

煉金臺和附魔臺都應該有一個列表,就是你煉金一個解鎖一個的那種

2.攻擊最好換前版本的,現在的感覺不流暢 

3.法術制作要有提示,要不是我看一眼我都不知道法術可以制作,真的是迷一樣

其他等我玩一段再說

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打開圖片一股濃濃的crea的氣息撲面而來,還沒玩暫且不評價 顯示全部

打開圖片一股濃濃的crea的氣息撲面而來,還沒玩暫且不評價

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精致耐玩 沙盒游戲《煉金與魔法》廣受好評
    近日,國產2D沙盒獨立游戲《煉金與魔法》正式登陸Steam平臺搶先體驗!雖然本次上架的只是Early Access版本,但受到了國內外玩家的一致好評與期待。    沙盒游戲作為一個日前大熱的游 ... 顯示全部

    近日,國產2D沙盒獨立游戲《煉金與魔法》正式登陸Steam平臺搶先體驗!雖然本次上架的只是Early Access版本,但受到了國內外玩家的一致好評與期待。



    沙盒游戲作為一個日前大熱的游戲品類,滿足了許許多多玩家創造世界的夢想,也有眾多優秀的開發者制作了優秀的游戲內容被廣為傳誦,而一直以來卻少有國內的團隊給出令人滿意的答卷。今天,《煉金與魔法》以清新明朗的美術畫風、輕松悠揚的背景音樂、精致耐玩的沙盒玩法,給人留下了深刻的印象。下面,就讓我們來看看國內外的玩家們是怎么評價的吧!


    “本人對魔法很感興趣,喜歡游戲的畫風,相信游戲的魔法元素可以吸引到很多玩家。操作上蠻簡單的。”——Steam*玩家:drageric



    “《煉金與魔法》的整個畫風給人一種舒適的感覺,整個游玩過程一個最直觀的感受就是清爽,而且背景圖會隨著進入不同區域而進行改變,對于因為《泰拉瑞亞》的像素風而望而卻步的朋友們大可以來試試這款游戲。”——Steam*玩家:Star咕咚萌西



    “我玩了這個游戲3個小時并且愛上了它。乍一看,你可能會認為這是一個隨機的沙盒游戲世界,但這個游戲遠比它聽起來好多了。游戲運行順利,我玩的時候并沒有發現任何重大的bug,游戲的配置要求也不高。這個游戲一開始就是那么棒,我相信它一旦結束EA測試后將會變得更完美。我也很喜歡這游戲的特效,火、天氣,還有一些看起來很神奇的視覺效果。我會繼續長期玩下去,我覺得《煉金與魔法》潛力非常巨大。謝謝你閱讀這篇評測,我希望你能在購買前看到它。我很推薦這個令人上癮的游戲。”——Steam國外玩家:rory


    “雖然我玩的時候有點不穩定,但實際上它是一個非常有趣的游戲。我想說的是,如果你想在結束了一天的工作之后玩游戲放松一下,那么,我強烈推薦這個游戲。游戲目前還有一些bug,但是如果你給開發者一個改正它們的機會,所有這些都是可以很容易修復的。游戲的配置要求并不高,所以你可以在旅途中隨時玩到這款游戲。另外,配樂真是太棒了,如果你是一個學生或者身體很累的時候,邊玩游戲邊聽這音樂將會讓你非常放松。”——Steam國外玩家:SIlent_PInes



    以上是摘選自Steam國內外玩家對《煉金與魔法》的一些評價,可以看到,雖然游戲目前版本還存在著一些小bug,但卻依然受到了許多國內外玩家的好評。很多國內玩家對于這款國產沙盒產品給予了肯定和支持,而國外玩家更是對游戲未來充滿的期待。


    因為堅信“玩家社區”在沙盒游戲開發中有著重要的地位,阿帕卡工作室才決定以Early Access的形式提前發布了《煉金與魔法》,讓所有的沙盒游戲愛好者能夠看到他們,參與到開發中。雖然游戲目前還處于EA階段,內容玩法并不完整,但我們相信,在不久的將來,它一定會不斷成長,然后發光發熱,成為一款經典的國產沙盒佳作。


    更多精彩內容請關注:

    煉金與魔法微信公眾號:arupacalab



    同時歡迎大家加入玩家QQ交流群:588796617暢聊游戲心得,或百度搜索“煉金與魔法貼吧”分享屬于你的游戲攻略。《煉金與魔法》等你來探索!


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《煉金與魔法》制作人專訪
    由廈門阿帕卡工作室制作發行的2D沙盒動作冒險游戲《煉金與魔法》(Alchemage)9月15日正式登陸Steam平臺搶先體驗(Early Access)板塊。游戲語言支持簡體中文、英文,并且在推出后的兩周內購買, ... 顯示全部

    由廈門阿帕卡工作室制作發行的2D沙盒動作冒險游戲《煉金與魔法》(Alchemage)9月15日正式登陸Steam平臺搶先體驗(Early Access)板塊。游戲語言支持簡體中文、英文,并且在推出后的兩周內購買,將可享受到15%的優惠。

    Steam頁面:http://store.steampowered.com/app/691390 

    宣傳視頻:http://v.youku.com/v_show/id_XMzAyMzQyNjc5Mg 

    “做一個自己的沙盒游戲,不光是揮劍砍怪,還要有火球亂飛以及更勁爆的大型法術存在,純粹用魔法來生存的世界。”這是阿帕卡工作室對于這款游戲的愿景。為了讓大家更深入的了解,我們聯系到了《煉金與魔法》的制作人:saochen,為我們分享關于這款產品的設計理念和研發歷程,以下內容由saochen講述:

    大家好,我是阿帕卡工作室的制作人saochen,《煉金與魔法》是我畢業后開始制作的第一款游戲,在此之前的從業經歷只能說是玩過幾千小時的生存游戲,以及大學在校期間獨立制作了很多小游戲。

    游戲源起

    生存類游戲、沙盒類游戲是我最愛的游戲類型,并且在其中投入了幾千小時的生命,之所以喜愛生存游戲,就是緣于生存壓力帶來的一種緊迫感和目標感,而喜愛沙盒游戲則是因為游戲中的目標可以由自己來決定。其中感觸深刻的是《泰拉瑞亞》和《饑荒》兩作。

    《泰拉瑞亞》讓我最欣賞的是其充滿設計感的沙盒玩法,它不同于一般的沙盒游戲放任玩家自己玩耍什么都不管,《泰拉瑞亞》通過設定讓玩家充滿目標感,并且用海量的制造圖紙和武器裝備誘惑你不斷沉迷(果然是披著沙盒外衣的RPG么)。

    《饑荒》長處則在于其優秀的節奏控制,饑餓、san值、黑暗帶來的壓力讓玩家時刻都非常緊張,你需要時刻清醒的認識到自己應該做什么才能獲得足夠的生存資源,新手接觸《饑荒》是通過“死亡”來學習如何打獵、在什么時間應該干什么, 最后活的更久一些。

    創作動機

    在讀大學時,我們三個同班的同學集齊了“狂熱沙盒游戲粉”、“專業學編程”、“專業學畫畫”幾個特質,于是湊在一起開始做《煉金與魔法》這個游戲的雛形,畢業以后就準備把這個游戲做完上架。

    市面上的2D沙盒游戲我們玩了不下30款,來學習每一作中的優秀設計并加以利用。具體的設計理念就是要把生存游戲的“節奏感”、“目標感”和沙盒游戲的“自由度”結合起來。

    游戲劇情

    玩家扮演一位煉金術士,在一次湊巧的實驗成功后開啟了傳送門,進入到一個空氣中流動著魔力的世界,成為了操控元素的魔法師。為了再次開啟傳送門他開始尋找材料,游歷這個世界。

    游戲機制

    游戲世界由程序自動生成,且構成世界的所有方塊都可以被拆下來,以玩家的想法被重新組裝。由于玩家是魔法師,所以用魔法來解決一切問題,通過獲取法術卷軸來增強自身的實力,通過配置煉金藥水獲得能力增幅。魔法的效果非常強勁,讓你可以挑戰更為強大的怪物獲得獎勵,而施放魔法需要付出很大的代價和進行諸多準備,需要你采集大量資源,由此構成了游戲的成長循環。

    首先純粹以魔法來生存是我們的特色,游戲中的魔法也遠不止各種光效的法球,而是有諸多作用不同的魔法,釋放方法也各不相同。再有就是游戲中玩家對自己的世界有著絕對的控制權,可以解放自己的創意和想法,建造專屬于自己的家園。

    沙盒*設計的難點是如何引導玩家深入探索游戲內容,沒有固定的流程容易讓玩家喪失目標感,如何讓玩家自主的確立目標是設計的關鍵。對于這個問題,我們結合魔法這個主題給出了自己的答案,就是通過制作魔法這一過程來調控游戲的整體節奏,具體效果如何就等各位玩家體驗后再來討論啦。

    美術、音樂

    在美術方面,我們親自繪制了大部分資源,靈感的來源主要是對現實世界的拓展。我們團隊的成員都不太喜歡過于黑暗的畫面內容,因此生物設計上也盡可能避免那些外表丑陋的怪物。渲染氣氛主要靠我們自己搭建的光照引擎,包括怪物、法術、建筑都通過調配適當的光照來塑造合適的形象。

    音樂創作上我還比較生疏,游戲的音樂拜托了獨立音樂人“一罐鹽”進行制作,具體的過程就是我們不斷的把游戲內容提交給他,再按要求回答許多問題,收到樣稿,打回去重做,再重做,再重做這樣的死磕過程。

    開發總結

    《煉金與魔法》到現在為止開發了一年,可以說是在邊開發邊學習。如何做項目管理、如何協調美術風格、如何提交音樂需求等等,都是在不斷的嘗試中學習。

    團隊工作通常是高效率的完成工作和簡短會議的穿插結合,因為人少所以每個人的工作量都非常大,需要時刻保持高效率的狀態。業余經常一起玩游戲,我們的生活基本上就是做游戲和玩游戲結合了,因此我們可以實時了解各類新游戲新玩法的出現并設法吸納入我們的游戲中。

    我們是行業新人,目前我們需要的是不斷的學習和進步保證游戲的水準。希望能在游戲開發這條路上留下名留青史的作品,這就是我們工作室的期望了。

    游戲測試

    之前參加過一些游戲展會,給許多玩家進行過試玩,也有征集一些內測玩家進行測試。老玩家會感覺內容不夠玩,但是對游戲的未來很看好,期待我們持續更新下去,新玩家還在摸索游戲的玩法,可以在很早期的一些基本操作上獲得很多樂趣,這是讓我沒有想到的。目前來說,我們工作室正在結合玩家的意見調整著游戲體驗,許多玩家也參與到了游戲的設計當中,對這種狀況我感覺非常滿意。

    游戲推廣

    關于游戲的推廣工作,我們先后搭建了百度百科、百度貼吧、新浪微博、微信公眾號等官方社交平臺,在各大視頻站點發布了游戲宣傳視頻。并與業內許多游戲媒體建立了良好聯系,不定期進行游戲宣傳曝光。在上架期間,我們還會與一些游戲玩家社區合作,推出一系列的評測、CD-KEY抽獎活動。

    游戲上線

    《煉金與魔法》上線時間定在2017年9月15日,屆時將在steam平臺開啟搶先體驗(Early Access),玩家可以提前玩到游戲的測試版本,接下來的一年中我們將不斷把游戲更新完善,加入新的地形、新的boss、新的法術、新的裝備。游戲內容基本完善時,會開發移動版本登陸手機平臺。喜歡沙盒游戲的小伙伴們歡迎前往體驗哈!

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《煉金與魔法》試玩評測:用魔法創造自己的世界
【以下內容轉載自一位游戲玩家,非原創】    《煉金與魔法》(Alchemage)是由阿帕卡工作室開發的一款沙盒獨立游戲,據悉將于9月中旬在Steam搶先體驗(Early Access)板塊上架。小編之前對沙盒類的游戲接 ... 顯示全部

【以下內容轉載自一位游戲玩家,非原創】

    《煉金與魔法》(Alchemage)是由阿帕卡工作室開發的一款沙盒獨立游戲,據悉將于9月中旬在Steam搶先體驗(Early Access)板塊上架。小編之前對沙盒類的游戲接觸不算太多,印象比較深的是《泰拉瑞亞》和《Minceraft》。由于本次拿到的只是《煉金與魔法》試玩版,所以以下所有評測內容也只針對試玩版,不代表正式版內容。據官方消息說9月中旬上架的版本新增了許多玩法,屆時大家可以自己去體驗哈!

    《煉金與魔法》Steam商店地址:http://store.steampowered.com/app/691390

    故事的開始,一位煉金術士在實驗中,啟動了一扇異界之門,將他帶到了一個充滿魔法力量的原始世界。為了回到自己的家園,他需要重新開啟這扇傳送門,于是他開始游歷這個世界尋找制造傳送門的材料。在旅途中,隨著發現和解讀古老的魔法遺跡,嘗試與游戲中的原住民交流,他開始了解到這個世界背后還掩藏著更大的謎團。


煉金與魔法 Alchemage

開發商:阿帕卡工作室

發行商:廈門西岐網絡股份有限公司

發售日期:2017年9月

平臺:Steam

游戲標簽:像素沙盒、生存冒險、獨立游戲


清新自然的2D像素世界

    一進入游戲后背景音樂就深深的吸引了我,作為每款游戲不可缺少的一環,《煉金與魔法》的音樂給人一種清新悠遠的感覺。游戲主界面簡潔明朗,半透明的風格充滿了質感。

    游戲一開始可以選擇人物的發型和瞳色,不過少了發色的調整,人物看起來還是會比較單一,建議后續可以加入。正式進入游戲后,畫面給人耳目一新的感覺,同樣是像素風格,但畫質比起《泰拉瑞亞》等同類游戲有了十足的提升,整體畫風清新獨特、又帶有點萌萌的感覺,打造起來的建筑更是別致雅觀,似乎天然自帶著一絲藝術氣息。


新手引導缺乏 一切需要自己探索

    本次拿到的試玩版少了新手引導,所以一進入游戲小編就有點懵逼,完全不知道該怎么操作,需要做些什么,右上角的快捷欄提供了有很多法術,一開始也不知道怎么使用。法術沒有說明也沒有傷害數值,無意打了兩只獵犬之后才發現藍不夠了,不過血條和藍條能夠自動回復還是蠻開心的。

    游戲初期只提供了寥寥幾條簡單的提示,似乎一切都需要自己去探索,以至于在最初的一段時間里,我發現場景中有很多跳不上去的坎、走不過去的路,讓我一度懷疑是不是地圖bug,剛開始覺得游戲有點*。


沙盒配上想象力 一切隨心所欲

    終于在一次不經意的嘗試中才發現是自己誤會了(我的鍋),游戲中長按空格會讓我達到平時達不到的高度,而且我可以像MC游戲里一樣擼各種東西,邊拆東西邊搭建各種模型,有了自己打造的腳墊、樓梯、長橋等,之前的地圖障礙全部迎刃而解。

    我可以自主搭建房子進行休息,游戲內所提供的材料讓我能夠完美的設計各種精美復雜的建筑。我可以自主搭建防御墻抵擋怪物攻擊,打造各種奇形怪狀的堡壘用來卡怪殺怪。我甚至可以自主設計副本關卡,讓聯機的小伙伴們感受被我支配的恐懼。只要有想象力,只要材料足夠,沙盒創造模式讓一切都變得隨心所欲。


豐富多彩 極具表現力的法術世界

    游戲的法術*實在太棒了,“水、火、土、風”四大元素,從灼燒到冰凍、從石化到風襲,每一種法術都絢麗非凡,完全想象不到像素風格的畫面居然能有如此表現力。用法術擼樹讓人眼前一亮,說實話,這樣的法術我還真是第一次見。

    試玩版一開始就提供了各種各樣的法術,而且都是滿耐久,不知道是測試福利還是游戲本身設定,如果能加個等級*,升級獲得法術,可能會更好。召喚類的法術能夠召喚幽靈、骷髏頭和*等怪物,但是居然自己能打死我覺得有點過分,有時候召喚骷髏一起打怪,自己放技能的時候把自己召喚的骷髏也打死了= =!。


操作設定不夠人性化 對小白玩家不友好

    游戲的快捷欄是放在右上角的,對比傳統游戲不是很習慣。而且快捷鍵少了文字提示,有時候放法術還得去一個個數,以致于找法術的時候已經被打到殘血了。物品欄和技能欄目前也沒有進行區分,需要自己隨時進行調整,物品的移動是點擊后進行放置,個人感覺改為直接按住拖動的方式可能會更符合玩家操作習慣。

    試玩版的怪物設計還不完善,飛行類的怪物居然能入水,而且掉落物品也不符合邏輯,巨蛙、食人魚、鷹打死之后都掉耗牛角,這點希望能夠進行完善。游戲一開始的怪物飛鷹對小白玩家不太友好,移動速度快、攻擊力強,一不小心就會被它給干掉。高杉樹那里的地圖也比較高險,導致初玩時經常摔死。


亮點設計多 試玩版內容少

    游戲中還有很多別具一格的亮點設計,比如進入地底的最下面有虛空,而且沒有任何防護措施,這樣就會有人好奇挖通然后掉入虛空作死(沒有我,真的沒有我)。比如人物進入水里后可以進行游泳,潛水后會消耗氧氣,氧氣耗盡后人物會死亡。比如人物死亡后物品和技能會全部掉落,并在掉落點生成一個墓碑,只有找到墓碑后才能全部恢復等。

    比較遺憾的是,試玩版目前提供的場景只有3個,草原、雪原、高杉樹等,而且無論哪種場景地底下都是一樣的,稍顯單調。不過沙盒的模式也給了玩家無限的想象和發揮空間,玩家可以任意設計自己的場景、關卡、怪物,也是一大樂趣所在。


    總結:《煉金與魔法》目前還存在著部分新手引導方面的問題和一些不是很符合玩家習慣的操作設定,劇情方面相對也比較薄弱,沒有一條主線讓小白玩家更快的融入游戲。但這并不影響它成為一款高自由度的精品沙盒冒險游戲,花草樹木、飛鳥游魚、青瓦白墻,所有能夠看到的東西幾乎都是可*的,從最簡單的材料入手,挖地、拆墻、打怪、砍樹,一步一步的收集材料打造自己的武器、裝備、法術、關卡、房屋、別墅甚至城堡。以想象力為媒介,以魔法為工具,*再重建,用雙手打造屬于自己的世界,這就是《煉金與魔法》的魅力所在。簡單有趣,精致耐玩,喜歡沙盒游戲的玩家一定不能錯過!

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國產當然得贊啦屏幕不調全屏是基本看不清的,調了全屏你也不一定能看清改鍵是不存在的,只有使用默認,沒有允許修改按鍵的法術是用百分數的,不需要膜至少我玩的時候是樹上史萊姆,而不是其他游戲那種只有平底才會生成的史萊姆和很多玩家一樣,高于水的方塊我們沒有辦法跳上去;如果按現實,嗯,這很現實以上是我steam ... 顯示全部

國產當然得贊啦
屏幕不調全屏是基本看不清的,調了全屏你也不一定能看清
改鍵是不存在的,只有使用默認,沒有允許修改按鍵的
法術是用百分數的,不需要膜
至少我玩的時候是樹上史萊姆,而不是其他游戲那種只有平底才會生成的史萊姆
和很多玩家一樣,高于水的方塊我們沒有辦法跳上去;如果按現實,嗯,這很現實


以上是我steam的測評

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BUG太影響游戲了,另外操作引導基本沒有,一切操作都靠猜。物品介紹基本沒有。(或者有,但是沒有對應的操作提示)目前比較影響游戲的BUG就是水體BUG。受到水浮力影響的方塊,一旦這個方塊的下一層被挖掉,就直接卡住,然后整張圖的方塊物理效果全都沒了,角色也不能離開屏幕范圍。只能重啟游戲。 顯示全部

BUG太影響游戲了,另外操作引導基本沒有,一切操作都靠猜。物品介紹基本沒有。(或者有,但是沒有對應的操作提示)

目前比較影響游戲的BUG就是水體BUG。受到水浮力影響的方塊,一旦這個方塊的下一層被挖掉,就直接卡住,然后整張圖的方塊物理效果全都沒了,角色也不能離開屏幕范圍。只能重啟游戲。

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好像支持本地多人,如果是的話果斷支持,這種類型的游戲一直沒有支持本地多人的! 顯示全部

好像支持本地多人,如果是的話果斷支持,這種類型的游戲一直沒有支持本地多人的!

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好像矮人那啥的。。 顯示全部

好像矮人那啥的。。

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看起來很一般和其他2D生存沒多大區別。,。 顯示全部

看起來很一般和其他2D生存沒多大區別。,。

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現在才仿泰拉瑞亞是不是晚了點 顯示全部

現在才仿泰拉瑞亞是不是晚了點

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沙盒游戲《煉金與魔法》首登Steam 打造freespan世界
2D沙盒游戲《煉金與魔法》首次登陸Steam平臺,于8月28日面向廣大沙盒游戲愛好者開啟免費測試了。經過近一年時間的開發,這款以魔法主題為核心的沙盒游戲究竟會帶來哪些與眾不同的體驗呢,讓我們來一起了解一下吧!細膩的像素美術和優秀的光照表現是 ... 顯示全部

2D沙盒游戲《煉金與魔法》首次登陸Steam平臺,于8月28日面向廣大沙盒游戲愛好者開啟免費測試了。經過近一年時間的開發,這款以魔法主題為核心的沙盒游戲究竟會帶來哪些與眾不同的體驗呢,讓我們來一起了解一下吧!


細膩的像素美術和優秀的光照表現是游戲一開始給人的印象,這在以“建造家園”為主要玩法的沙盒游戲中是一個小小的優勢。玩家可以在游戲過程中收集到不同風格的家具、方塊、植物,甚至可以將擺出不同姿勢的動物化作石雕擺進家里作為收藏。豐富的游戲內容給建筑愛好者以充足的發揮空間,如何建造出美麗的家園就靠各路大神各顯神通了。




《煉金與魔法》中有草地、巨樹、雪峰等等各有多變的地形,在各個地形中有富有特點的生物*,當進入夜晚后,亡靈世界的生物會與玩家不斷戰斗。而玩家需要做的,就是用魔法來解決一切問題:砍樹用風刃魔法,挖土用吸收魔法,打僵尸丟火球術,甚至在一個骷髏做出搞笑的動作時把它石化為雕像。用魔法與這個奇妙的世界互動,是一種不同于一般生存游戲的體驗。

游戲進行到中期,其獨特的魔法戰斗*會給人以非常特殊的樂趣。不同于一般的冒險類RPG游戲需要多次運用各種技能才能擊敗敵人,《煉金與魔法》中的法術效果非常驚人,一次成功釋放的攻擊法術往往可以直接干掉敵人,而與此相對的是施法所需要作的準備也是非常困難。游戲的核心玩法,就在于調配自己的資源以做好釋放法術的準備,從而在適當時候使用法術一擊制敵。


游戲中其他的各個玩法都圍繞著魔法*進行設計。行為方式各異的生物需要使用不同效果的魔法處理,釋放高階魔法所需求的MP很多,所以需要喝煉金藥水提高MP上限,大范圍的魔法陣需要在地圖中擺放符文方塊來觸發釋放條件。在游戲的過程中,逐漸用一個魔法師的思考方式來解決問題,體驗一個魔法師所享有的自由與快樂,就是《煉金與魔法》想要給玩家帶來的體驗。



《煉金與魔法》將于2017年8月28日開放試玩版,歡迎小伙伴前來下載,在試玩版中開啟沙盒模式游玩,體驗精彩紛呈的部分游戲內容!歡迎大家加入玩家QQ交流群:588796617暢聊游戲心得,或百度搜索“煉金與魔法貼吧”分享屬于你的游戲攻略。《煉金與魔法》等你來探索!

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《煉金與魔法》是由廈門西岐網絡股份有限公司旗下阿帕卡工作室制作發行的沙盒動作冒險游戲,游戲中玩家需要扮演一位魔法師在異世界中開展神奇的冒險。玩家將進入一個擁有魔法力量的原始世界,你可以用魔法隨心所欲的修改這個世界的構造,也需要用魔法保護自己免受怪物傷害。通過不斷的探索,你會獲得更多稀有的材料、高級魔 ... 顯示全部

《煉金與魔法》是由廈門西岐網絡股份有限公司旗下阿帕卡工作室制作發行的沙盒動作冒險游戲,游戲中玩家需要扮演一位魔法師在異世界中開展神奇的冒險。玩家將進入一個擁有魔法力量的原始世界,你可以用魔法隨心所欲的修改這個世界的構造,也需要用魔法保護自己免受怪物傷害。通過不斷的探索,你會獲得更多稀有的材料、高級魔法卷軸,也遇到更為危險的對手,制作高級裝備、煉制魔藥、準備魔法來進行一次精彩的冒險吧。

1、沙盒

整個游戲世界由方塊為基礎構成,根據一定的規則隨機生成。所有的方塊都可以被玩家以魔法*和收集,之后玩家可以用自己期望的方式重新擺放收集到的方塊,或者將這些方塊制作成其他更為實用的物品。巨大的城堡,高聳的魔塔,都由你自由創造!

2、魔法

游戲中有“水,火,土,風”四大屬性,每個屬性下具有一系列法術。火系法術主導傷害,附帶有灼燒效果,水系法術主導控制,附帶有冰凍效果,土系法術主導防御,附帶有石化效果,風系法術主導移動和輔助,有許多特殊效果。你需要在游戲中收集法術卷軸來學習各種具體的法術,并且在施放前需要做很多準備,才能成功的釋放一次法術,而對應的法術效果也是非常強勁——配合適當的裝備你甚至能一擊殺掉一個滿血的boss。

3、煉金

游戲中有大量可以采集的煉金材料,可以制成煉金藥水,而煉金藥水全部是有著強大效能和同樣強大副作用的物品,合理使用煉金藥水,可以使整個冒險旅程事半功倍。煉金過程同樣受到四大屬性的影響,在嘗試中發現煉藥的規律也是游戲核心的樂趣之一,而如果想跨級釋放高級別的法術,用對應屬性的藥水支持更是必不可少。

4、生存

玩家不會在游戲中永久死亡,但是死亡后身上所有的物品都將掉落在死亡的位置,而失去一身裝備往往意味著非常的脆弱。玩家不會受到饑餓的困擾,可以放心的把心思放在發展和冒險上面,采集材料,制作高級家具,一步步讓自己的家園發展壯大,這就是沙盒游戲的浪漫啊。

5、裝備

游戲中的裝備決定著你人物的成長,不同的裝備決定著你不同的發展路線:施放法術需要裝備屬性支持、高效采集需要專用魔杖幫助、擊殺boss需要堆積一定的血量。搜集適合自己的裝備,嘗試不同的發展路線,成為游戲中又一核心的樂趣所在。

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操作說明

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