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意外發現了個BUG,在自動跳關之前進入獎勵關打死石傀儡,可以開兩次箱子 顯示全部

意外發現了個BUG,在自動跳關之前進入獎勵關打死石傀儡,可以開兩次箱子

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游戲中,簡單心算過費用除以下一級增值,就很明顯彰示:僵尸部落是傷害主力。這條主流就可以輕松大量灌注,而消耗更高昂的費用所帶出的其他支線,不看技能的話,都只是小渠道罷了,這不是性價比的計較,而是遞增階級上的差異。性價比是公平的,但僵尸部落50元的起步價,經過48級之后追平大型僵尸的500元大型僵尸就注 ... 顯示全部

游戲中,簡單心算過費用除以下一級增值,就很明顯彰示:僵尸部落是傷害主力。

這條主流就可以輕松大量灌注,而消耗更高昂的費用所帶出的其他支線,不看技能的話,

都只是小渠道罷了,這不是性價比的計較,而是遞增階級上的差異。

性價比是公平的,但僵尸部落50元的起步價,經過48級之后追平大型僵尸的500元

大型僵尸就注定會因這48級而在同水平的性價比上,永遠輸掉1.96倍。

雖然[每級強化2%秒傷]的技能每個怪物都有,紅騎士費用5K起步,

而僵尸部落升級費也齊驅5K時,有95級打底,已比紅騎士多2.9倍秒傷傍身,

(每個怪物每一級費用皆漲1.05倍,傷害又固定與費率掛勾,大家都絕對公平)

怪物越晚解鎖等級底蘊差距越落后,傷害量用來陪跑都不值得,只能用技能特效來博吆喝

(PS:400級僵尸部落技能加成約=1.25*1.5*(1+400*2%)=16.88倍)


首領的血量,也是等級數遞增,每五級約1.9倍,也就是每十級差了3.7倍左右

換算之,提升30%的力量藥水五瓶:1.3*1.3*1.3*1.3*1.3=3.713倍

(動力斧與僵尸眼球效果同之,只是乘數較低),

地圖進步10級當然不是真需要五件,因為還有收獲效率拔高、自身升級與其他諸多加成上漲等等利多...。所以光是強化秒傷30%左右的道具這一項,其實不用100件就可翻倍過8位數,拉倒四百級24位數的國王

(就算100件藍色的3%石板,1000白球=3050倍;10000白球=30500倍,倍數較低,操作量卻大很多)


[備注]相對固定條件:首領戰的秒傷可乘于29秒,成就約4倍、地獄11倍、僵尸400級怪物技增傷16倍多、

此外就是三大頭的倍數:一者基本傷害值,僵尸部落400級有8位數(升級與賺錢能力有小半關聯)、

二者白球3~6位數(與通關次數有大半關聯)、三則道具加成6~10位數(與開箱效率有大半關聯)

明白這個脈絡,清楚道具效果,合理配置,地圖全清時通過時間之門還不一定有50次呢。


照理說,遞增倍數更高的死靈之劍(點擊流),倍數最后更恐怖,甚至聽說地獄建筑對死靈法師是雙棟加成,所以狂熱者不少,望而怯步者同樣不減,除了長期點擊的因素外,死靈法師升級的基本傷害提升較少費用又貴也有影響,容易造成心中有先入為主的想法,事實上點擊流派也的確算是起步比較難。


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一、Flash Game,選擇本地存檔的單機游戲還一定要連線檢查日期之后才能進入,真的很討厭。就算我本地存檔完好無修改無加速,一旦檢查日志死機,卡著這個錯誤就令我游戲崩潰再也進不去...雖然存檔還在,但跟網路紀錄遺失的悲劇也沒差多少了,現在連要進游戲設定重置都開不了了

(我剛好第一次全清地圖,正開著寶箱,本來還期待著這次入時間之門會有什么變化呢)


二、該游戲不適合休閑,因為指定性操作不少,所以放置黨可能都不會太舒心,

一是鉆石必須點擊小火人,二是無自動升級選項,三是路線遷轉折騰,四若不得其法則時耗長久。

任其自轉則等同放棄鉆石,以及事倍倍而功半半;

選擇點擊則被迫長期沉浸枯燥單調的機械性操作,就算解放雙手也是被綁架滑鼠。


三、游戲負數異常值

看似為這版本的Bug,抱怨者不少,機制與時間點不明,對象不一。

我是在道具加成5555倍左右(其他加成300多倍)初遇的,當時剛可勉強突破280關一段時間,

開完寶箱,強化加成完之后就爆發了,當時剛好有60多B費用,可惜從280升了快50多級

還是突破不出異常值范圍(對應傷害約在800M~300Q),

最后在某一級升級游戲崩潰,實在摸不著頭緒,只能讀檔重來,入時旅之門結束面對它,

后來多拿到6~7件30%傷害強化道具以上,這個異常范圍才被壓縮到可以忽略...?


四、沒有可以清小火人的新怪物或是技能

這本只是一個貫穿游戲中的期許,連流星雨都打不到的小火人,

在地圖關卡全清后,確實唯獨死靈法師而爾,才可以手動給這群"逃出生天者"一個終結。


五、游戲初期之后很卡

玩家可以調低畫面品質,可以不召其他新怪物上場,但是阻止不了小火人一群一群的亂逃,再加上骷髏頭的掉落與數字一直沒停過變換角度的花式彈跳與抖動,還有越來越高位的計算量負荷 (不過有效點擊頻率其實早就被刻意抑制了),伴隨游戲時間會漸漸不順。另外,真的有人(點擊流)喜歡玩流星雨施展卡全程嗎?那一定很"強大"吧...


六、一路路盲的場景名

背景素材最大限度重復活用,技術不錯:沒有壞印象就是好印象。

雖然我的眼睛大概只"記得"看過兩樣:血條、橙色&青色小火人。

但我還是會感慨這種游戲場景取個好名字,不如掛明等級范圍描述,

因為在自動進程中,你看到[難度等級282],會不會恍神自己是在哪一路...


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殭屍部落等級超過250以後有時升級反而大幅降低傷害最好累積大量骨頭,一次性跳過這些陷阱 顯示全部

殭屍部落等級超過250以後有時升級反而大幅降低傷害

最好累積大量骨頭,一次性跳過這些陷阱


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我建了個群,有興趣的一起來吧,本人新萌,大佬求教

群號735218025


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不錯的設定,

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力量藥水怎么使用啊

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為啥不跟官方更新?

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我擦 鼠標連點器沒用嗎

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+SD9DS7

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請問誰知道流質靈魂怎么合成?

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力量藥水有什么用啊

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昨天發現又丟檔了。steam 和官方的 云存檔,兩個全沒了。估計服務器掛了。 顯示全部

昨天發現又丟檔了。

steam 和官方的 云存檔,兩個全沒了。

估計服務器掛了。

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反復回檔,好游戲玩不出好感覺。

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我打了一個多月的進度,白球幾百萬,今天一刷新頁面就都沒有了,重頭開始!!!讓我怎么玩,這是玩我呢吧! 顯示全部

我打了一個多月的進度,白球幾百萬,今天一刷新頁面就都沒有了,重頭開始!!!讓我怎么玩,這是玩我呢吧!

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